Guía de funcionamiento de la aplicación SNV4 Pro

(ADVERTENCIA: Solo S-Los núcleos RGB y Neopixel del sable de luz pueden conectarse mediante Bluetooth.


1. Descargue e instale la aplicación
- Para sistemas Android: Escanee el código QR para descargar.

- Para el sistema iOS: Buscar "ForcePark V2"en la App Store para descargar.

2. Activa Bluetooth y los servicios de ubicación en tu teléfono y luego abre la aplicación.
- Pulsa el icono de Bluetooth en la barra de herramientas para conectarte.


- Tras pulsar el botón Escanear, seleccione el dispositivo detectado (nombre del dispositivo Bluetooth: FORCEPARK) para la conexión Bluetooth. Una vez conectado correctamente, el sable emitirá un mensaje de voz.


3. Controla el sable
- Controla diversas funciones del sable a través de la aplicación.



4. Reemplazar fuentes de sonido (Lea la información de la tarjeta SD para su funcionamiento)
- Método de reemplazo:
- Retire la batería - Retire la tarjeta SD - Importe los efectos de sonido - Instale la tarjeta SD - Instale la batería - Reinicie.
- El número máximo de archivos soundfont que puede almacenar una tarjeta SD es de 99 conjuntos. El número máximo de soundfonts que se pueden marcar para la aplicación es de 25 conjuntos.
- Si el nombre del archivo de fuente de sonido es del 1 al 25, no es necesario marcarlo en la aplicación. Si el nombre del archivo de fuente de sonido es del 26 al 99, debe marcarse en la aplicación.
- Reemplazos sencillos: SNV4pro es compatible con las fuentes de sonido Proffie (con muy pocas excepciones). Solo tienes que renombrar la carpeta de la fuente de sonido Proffie con una designación numérica del 1 al 99. Sin embargo, el nombre del archivo de pista debe tener el formato trackxx.wav, como por ejemplo track1.wav.
- Reemplazos complejos: El nombre de la carpeta del archivo de fuente de sonido debe estar numerado del 1 al 99. Los tipos de efectos de sonido incluyen humxx.wav, blstxx.wav, clshxx.wav, forcexx.wav, stabxx.wav, etc., donde xx varía de 01 a 09 (por ejemplo, hum01.wav), o de 1 a 15 (por ejemplo, hum1.wav), o se deja vacío (hum.wav). Los nombres de las fuentes de sonido correspondientes deben colocarse directamente en la carpeta principal (por ejemplo, 1:/hum01.wav) o en subcarpetas con nombres correspondientes (por ejemplo, 1:/hum/hum01.wav).

5. Edición de efectos de cuchillas
- Efectos locales de la hoja:
- Al hacer clic para reproducir, se mostrarán los efectos reales en el sable.
- Los efectos de la hoja dentro de "Efectos locales de la hoja" se pueden designar como efectos disponibles para el sable marcándolos con una "estrella".
- Si el número de efectos de luz de "estrella" en "Efectos de hoja local" supera el límite máximo, el sistema emitirá una advertencia.
- Los efectos de cuchillas cargados desde "Efectos de cuchillas públicos" y "Mis efectos de cuchillas" se guardarán en "Efectos de cuchillas locales" después de hacer clic en el botón de carga.


Efectos de cuchillas públicas: Los efectos de las hojas en ejecución se pueden ver en la aplicación. Cualquier efecto de hoja público se puede subir a la sección "Efectos de hojas locales".


Efectos de mi hojaRegistra una cuenta en el sitio web. www.saberopen.comInicia sesión en la aplicación con tu cuenta registrada. Los efectos de cuchilla editados se guardarán automáticamente en "Mis efectos de cuchilla". Los usuarios pueden seleccionar sus efectos de cuchilla preferidos en "Mis efectos de cuchilla" y, a continuación, hacer clic en "Subir" para encontrar los efectos recién subidos en la sección "Efectos de cuchilla locales".



6. Ajuste de parámetros


- Ajuste de volumen
- Ajuste de velocidad de encendido/apagado
- Ajuste de la longitud de la luz de la cuchilla
- Paleta de colores
- Ajuste de sensibilidad al movimiento

7. Otras configuraciones de la aplicación
- Restaurar configuración
- Comprobación de la información de la versión de la aplicación
- Choque activado/desactivado
- Control de movimiento activado/desactivado
- Oscilar para encender/apagar
- Zumbido activado/desactivado



8. Agregar efectos de cuchillas a través de la computadora
- Crea una carpeta llamada "filexx" (donde xx varía de 1 a 90) dentro del directorio "all-light".
- Cambie el nombre del archivo de efecto de hoja descargado en la computadora a "light1.bin".
- Coloca el archivo de efecto de hoja y el archivo "readme" en la carpeta "filexx" recién creada.

9. Programa de actualización de tarjeta SD
Coloca el archivo de actualización proporcionado por el fabricante en el directorio raíz (el archivo se llama sword2022.bin). Luego, inserta la tarjeta SD y la batería. Cuando escuches un sonido metálico, significa que la actualización de la placa se ha completado.



10. ¡Advertencia!
Tanto "power on" como "set" son archivos del sistema y no deben eliminarse ni modificarse.
- Los archivos denominados ''file91'' a ''file99'' dentro de la carpeta ''all-light'' son archivos de efectos de luz del sistema y no deben eliminarse ni modificarse.
El sistema solo reconoce archivos de audio WAV mono de 44,1 kHz. Otros formatos pueden provocar una reproducción anómala o incluso errores del sistema.